- اخبار بازی
Ken Levine ساخت فیلم Bioshock را متوقف کرد
Ken Levine رئیس، طراح و نویسنده استدیو Irrational Games در مراسم BAFTA صحبتهایی را درمورد چگونگی کنسل شدن، فیلم Bioshock انجام داد. در 9 ماه می سال 2008 کمپانی Take Two با همکاری Universal Studios ساخت فیلم Bioshock را تایید کردند. این فیلم اتمسفری مانند بازی Bishock استدیو Irrational Games در سال 2007 داشته است، و کاملا وابسته به بازی…
بیشتر بخوانید » - اخبار بازی
Two Tribes خواهان ساخت StarFox
Collin van Ginkel از استدیو هلندی Two Tribes سازنده عناوین EDGE و Toki Tori به تازگی مصاحبهای با سایت Nintendo Chronicle انجام داده است که قسمتی از آن را میبینیم. Nintendo Chronicle:" اگر وقت کافی برای توسعه یک بازی داشته باشید دوست دارید آن بازی چه بازی و برای چه کمپانیای باشد؟[/QUOTE] Collin van Ginkel:" من بر این باورم که…
بیشتر بخوانید » - اخبار بازی
Platinum Games: ساخت Okami 2 را از CAPCOM بخواهید
Clover Studios استدیویی که در سال 2007 توسط CACOM بسته شد را بیاد دارید؟ شاهکار این استدیو یعنی Okami که در سال 2006 برای PS2،PS3 و Wii عرضه شد و توانست میانگین 93 را از سوی منتقدین کسب کند و بدرخشد. به تازگی یکی از طرفداران Okami سوالی در توییتر طراح و نویسنده استدیو Platinum Games آقای Hideki Kamiya پرسید…
بیشتر بخوانید » - اخبار بازی
Ron Gilbert خالق Monkey Island استدیو Double Fine را ترک کرد
Ron Gilbert خالق و طراح بازیهای Monkey Island و DeathSpank که به تازگی کار ساخت بازی The Cave را به اتمام رسانده است، استدیو Double Fine را برای همیشه ترک کرد. Ron Gilbert که سابقه فعالیت و طراحی در LucasArts را دارد، در دسامبر 2010 به دعوت طراح بزرگ و سابق LucasArts یعنی Tim Schafer رئیس استدیو Double Fine به…
بیشتر بخوانید » - اخبار بازی
Miyamoto: برای بازنشستگی آمادهام
Shigeru Miyamoto طراح برتر بازیهای جهان برای بازنشستگی خود را آماده میکند. چندی پیش منابع معتبر زیادی گفته بودند، که Shigeruo Miyamoto از ریاست شعبه اصلی EAD شرکت Nintendo کنار خواهد رفت و در شعبه جدید با یک تیم جوان تر که استعدادهای نو دارند برای ساخت بازی های کوچک تر کار خواهد کرد. این موضوع از سال پیش در…
بیشتر بخوانید » - اخبار بازی
طراح ارشد Watch Dogs به EA پیوست
Jamie Keen طراح ارشد Watch Dogs که طراح اصلی Far Cry 3 در استدیو Montreal شرکت Ubisoft بوده است این شرکت را به مقصد EA ترک کرد. او قبل از پیوست به شرکت سابق خود Ubisoft درسال 2010 و قبل از آن در EA و استدیو DICE فعالیت میکرده است. سوابق او شامل: " تهیهکننده Battle field Bad Company و…
بیشتر بخوانید » - اخبار بازی
خداحافظی خالق Call of Duty با صنعت گیم
Respawn Entertainment استدیو تازه تاسیس سران سابق Infinity Ward است که در سال 2010 تاسیس شد و سریعا با EA برای ساخت یک بازی جدید به توافق رسیدند. به تازگی یکی از بنیانگذاران این استدیو، Vince Zampella اعلام کرد که این استدیو در E3 نمایشی از بازی جدیدخود خواهد داشت. بعد از دادگاه حقوقی Respawn با Activision در سال 2010…
بیشتر بخوانید » - اخبار بازی
- اخبار بازی
صحبتهای Kojima درمورد MGR: Revengeance
Kojima: شاید برای Metal Gear Rising: Revengeance ادامهای ساخته شود. Metal Gear Rising: Revengeanceعرضه شد و توانست نظر مثبت منتقدان را به خود جلب کند، Kojimaو تیمش در ساخت این بازی به استدیوی Platinum Gamesدر برخی مسایل کمک میکردند. Hideo Kojimaخالق سری Metal Gear در مصاحبه با IGN بیان کرد: "من نگران Platinum نبودم چون از کار آنان مطمئن بودم،…
بیشتر بخوانید » - اخبار بازی
پاسخ Rare به عرضه ریمیک Banjo-Kazooie
استدیو Rare یکی از محبوبترین استدیوهای Nintendo بود که در سال 2002 توسط مایکروسافت از Nintendo خریداری شد. شاهکارهای این استدیو از جمله: GoldenEye 007،Killer Instinct و Donkey Kong Country هیچ وقت از یاد طرفدارن نمیروند. سری Banjo-Kazooie برای اولین باری در سال 1998 توسط این استدیو خلق شد و موفقیتهای زیادی هم توانست کسب کند این سری برای پلتفرمهای…
بیشتر بخوانید » - اخبار بازی
آپدیت: هیچ نسخهای از God of War در حال ساخت نیست
تایید شده است که این گروه در حال ساخت قمستی که مربوط به بازی نمیشود برای بخش PlayStation Home بودهاند. استدیو Nihilistic Software را به یاد دارید؟ استدیویی که در ساخت پروژه کنسل شده Starcraft: Ghost برای کنسولها همکاری داشته است. و کار ساخت Call of Duty: Black Ops – Declassified نسخه PS Vita و Resistance: Burning Skies را برعهده…
بیشتر بخوانید » - اخبار بازی
موسس thatgamecompany سازنده Journey به Ouya پیوست
Kellee Santiago یکی از تاسیس کنندگان استدیو thatgamecompany سازنده عناوین موفق: Flower و Journey این استدیو را به مقصد گروه جدید کنسول سازی Ouya ترک کرد. Ouya کنسولی برمبنای سیستم عامل Android است. Kellee Santiago در این گروه در مقام سرپرست روابط عمومی توسعهدهندگان است. که این گروه به این مقام (بهترین دوست توسعهدهندگان) میگویند. او در اوایل ورودش…
بیشتر بخوانید » - اخبار بازی
- اخبار بازی
Assassin’s Creed IV در 29 اکتبر برای کنسولهای نسل بعد و این نسل عرضه میشود
Assassin’s Creed IV: Black Flag به تازگی توسط Ubisoft تایید شده است. بازی توسط 3 استدیو Ubisoft Bucharest، Ubisoft Montreal و Ubisoft Annecy در حال توسعه است، Darby McDevitt سرپرست داستان نویسان Assassin's Creed: Revelations نیز نویسنده اصلی Assassin’s Creed IV است. صفحه اصلی سایت Assassin’s Creed که قسمتی از آن در حال شمارش معکوس برای نمایش رسمی روز دوشنبه …
بیشتر بخوانید » - اخبار بازی